Code::Blocks 2023.01 全中文汉化-优化版

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Code::Blocks是一款功能全面的跨平台集成开发环境(IDE),它是开放源码的,并支持广泛的C和C++程序开发。目前,中文网络上常见的Code::Blocks版本是“17.12”(2017年12月发行)或“20.03”(2020年3月发行)。然而,安装和配置这些版本相对复杂,汉化包也不完整,界面上混合了中文和英文。因此,我花了一些时间做了一些工作,以创建一个全中文汉化、快速安装的优化版本。

我的工作包括以下几个方面:

  1. 通过Code::Blocks的用户论坛获取最新的开发信息,并下载了2023年1月份的发行版本(版本号为“svn 13166”)。

  2. 从Code::Blocks的多语言翻译网站获取语言包,并对所有词条进行翻译。相比于“20.03”版的大约3600个词条,当前版本有大约10000个词条。

  3. 仔细分析Code::Blocks的配置和插件,对各种选项进行优化,并对插件进行筛选,禁用大部分高级功能插件,只保留最常用的几个插件。

  4. 撰写了简明教程,以帮助用户快速上手。

  5. 重新制作了安装文件。

经过这些琐碎的工作,我成功创建了Code::Blocks 2023.01全中文汉化的优化版本。我将安装文件上传至百度网盘,供读者下载使用。

在安装时,请将其默认安装在“C:Program Files (x86)CodeBlocks”位置,以避免编译器无法找到的问题。安装完成后,您可以直接开始使用,无需额外安装其他组件或进行其他配置。

我还为Code::Blocks用户编写了一份简明的入门教程。在运行Code::Blocks时,点击菜单栏中的“帮助”,然后选择“入门教程”,即可打开该教程。我建议读者完整地阅读它,以便更好地使用Code::Blocks。

此外,这个编译器中已经集成了EGE(Easy Graphic Engineer)图形库(xege.org)。如果您想在程序中使用EGE图形库,只需进行简单的设置:点击菜单栏中的“设置”,然后选择“编译器”。在弹出的对话框中,选择“GNU GCC MinGW64 compiler +EGE”作为默认编译器,最后点击“确定”按钮即可。之后,您就可以在程序中使用EGE图形库了。

在Code::Blocks的安装文件夹(通常是C:Program Files (x86)CodeBlocks)下的“example”文件夹中,提供了一个名为ege-circles.cpp的示例程序,供用户测试使用EGE图形库。

此外,这个编译器中还集成了EasyX图形库(easyx.cn/)。如果您想在程序中使用EasyX图形库,只需进行简单的设置:点击菜单栏中的“设置”,然后选择“编译器”。在弹出的对话框中,选择“GNU GCC MinGW64 compiler +EasyX”作为默认编译器,最后点击“确定”按钮即可。之后,您就可以在程序中使用EasyX图形库了。

需要注意的是,网上的许多使用EasyX图形库的程序都包含头文件”graphics.h”,但在这个Code::Blocks版本中,”graphics.h”是EGE图形库的头文件。因此,EasyX图形库的头文件被改为”easyxgraphics.h”,所以您需要将上述代码行修改为#include

在Code::Blocks的安装文件夹下的“example”文件夹中,提供了一个名为easyx-star.cpp的示例程序,供用户测试使用EasyX图形库。

欢迎大家下载并使用这个优化版本,如果有任何建议,请随时提出。以下是工作界面的截图:

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